متاورس ارز دیجیتال ( راهنمای کامل )

13 دقیقه زمان مطالعه
متاورس ارز دیجیتال ( راهنمای کامل )

مالکیت قابل تأیید و تغییر ناپذیر کالاهای دیجیتال و ارز دیجیتال، جزئی ضروری از متاورس محسوب خواهند شد. Eli Tan

دیگر “متاورس” فقط یک اصطلاح علمی- تخیلی نیست و رویاها، رنگ واقعیت به خود می گیرند.

دیگر جای تعجب نیست که زندگی ما بوسیله تکنولوژی تغییر پیدا می کند. اینترنت، تلفن هوشمند و ابر واقعیت مجازی، فقط چند مورد به شمار می آیند که ابتدا در داستان های علمی- تخیلی وجود داشتند و سپس به دنیا آمدند. این احتمال وجود دارد که “تکنولوژی بزرگ بعدی” عصر دیجیتال در شرف پیدایش باشد که به دنبال خود، پتانسیل تغییر زندگی روزمره را داراست که در اصطلاح به آن “متاورس” گفته می شود.

متاورس، ابرمجموعه ای از واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و اینترنت است و به اشکالی وجود دارد که ممکن است قبلاً با آنها آشنا باشید؛ مانند بازی های محبوب ویدیویی  Roblox،Fortnite وAnimal Crossing

این اصطلاح برای اولین بار در سال ۱۹۹۲ در رمان علمی- تخیلی “نیل استفنسون” به نام “تصادف برفی” ابداع شد که در آن دو راننده تحویل کالا، برای نجات خود از یک ناکجا آباد سرمایه داری، به متاورس سفر می کنند.

متاورسی که بسیاری از آینده پژوهان تصور می کنند، مشابه همان هایی است که در داستان های علمی- تخیلی مانند “یک بازیکن آماده” به تصویر کشیده شده است. با اینکه هیچ کس به طور قطع نمی داند که متاورس چه شکلی خواهد بود، ولی ویژگی های اساسی آن مشخص شده است.

متاورس جهان فیزیکی و مجازی را در بر می گیرد، حول یک اقتصاد کاملاً کارآمد متمرکز است و به کاربران اجازه می دهد تا به راحتی در “مکان های” مختلف آن سفر کنند و البته کالاها و آواتارهای خریداری شده آنها را هم حفظ  می کند.

کاربران مانند یک پارک مجازی بدون محدودیت در ابعاد و خلاقیت، قادر خواهند بود تا به آرامی و پیوسته و به همراه هزاران نفر دیگر از مکانی به مکان دیگر حرکت کنند که همگی آنها در یک دنیای دیجیتال قرار دارند.

چرا متاورس اهمیت دارد؟

حتی اگر متاورس نتواند به چشم‌انداز حماسی ای که بسیاری از افراد آن را در نظر گرفته‌اند، دست یابد، باز هم قادر است تا نحوه تعامل ما با دنیای دیجیتال را به طور اساسی تغییر دهد. تجربه جمعی مجازی می‌تواند فرصت‌های جدیدی را برای سازندگان، متخصصان بازی (گیمرها) و هنرمندان به صورت توکن‌های غیرقابل تعویض (NFT) به ارمغان بیاورد که نه تنها اقتصاد سازنده را تغییر می‌دهند، بلکه دوباره آن را از اول ابداع می‌کنند.

دنیای مجازی متاورس می تواند به صنعت تریلیون دلاری خودش تبدیل شود. می تواند راهی برای سرگرمی و تجارت باشد و برای برخی، حتی محل کار هم محسوب شود. متاورس به عنوان “گستره اینترنت” توصیف نمی شود، بلکه یک “پس نیاز” است و با استفاده از بلاک چین ها و برنامه های غیرمتمرکز ساخته می شود.

“متیو بال”، سرمایه گذار خطر پذیر و مقاله‌نویس در این باره می‌نویسد:

“متاورس به دروازه‌ای برای اکثر تجربیات دیجیتالی، بخش کلیدی تمامی تجربیات فیزیکی و به پلت فرم بی نظیر و کار درستی در آینده تبدیل خواهد شد”.

متیو بال معتقد است که درست شبیه به آنچه که با محبوبیت و عمومی سازی اینترنت اتفاق افتاده است، متاورس هم نیروی محرکه ای در ایجاد نسل جدیدی از شرکت ها خواهد بود. شاید جالب‌تر از همه این باشد که متاورس می‌تواند منجر به سقوط رهبران پیشگام صنعت شود؛ درست همانطور که با ظهور پلتفرم‌های دیجیتال، شاهد این امر بوده ایم.

متاورس-فیسبوک

ورود به فیسبوک

در پایان ماه ژوئن، “مارک زاکربرگ” به کارمندان خود در فیس بوک گفت که آنها برای “کمک به حقیقت بخشیدن به متاورس” کار و تلاش خواهند کرد. این شرکت، تیمی از مدیران خود را برای رهبری و هدایت این پروژه گرد هم آورده است که شامل “ویشال شاه”، رئیس بخش محصولات اینستاگرام و “ویوک شارما” و “جیسون روبین” رئیس های بخش بازی سازی یا گیمینگ اینستاگرام می شوند.

زاکربرگ در مصاحبه ای با The Verge، آرزوهای خود را برای آنچه که متاورس می تواند باشد هم بیان کرده است. او در مورد ایده فضاهای کاری مجازی هم بحث کرده است که آن را در اصطلاح “دفاتر کاری بی نهایت” نامید.

زاکربرگ در این مورد استدلال می کند که کار در واقعیت مجازی، امکان انجام همزمان چند کار را افزایش می دهد و ملاقات در یک محیط مجازی از نوع متاورس هم می تواند به طور ذاتی، مشارکتی تر و حتی کارآمدتر باشد. تماس‌ از طریق نرم افزار ابری Zoom، محدودیت‌های مشخصی را به همراه دارد و زاکربرگ می‌گوید که ترجیح می‌دهد در صورت امکان، جلسات خود را به صورت واقعیت مجازی برگزار کند.

زاکربرگ به این موضوع هم اشاره کرده است که چگونه متاورس می‌تواند راه‌حل‌هایی را در مورد نابرابری‌های اجتماعی ارائه دهد. او بر اساس تحقیقات “راج چتی”، به این نکته هم اشاره می‌کند که موقعیت جغرافیایی افراد با فرصت‌های مالی آنها ارتباط بسیار زیادی دارد.

با این حال، در دنیایی که متاورس بر سر زبان ها افتاده است، این ایده باعث تغییر نگرش می شود و با بهبود فناوری پشت واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، دسترسی به دورکاری هم افزایش می یابد.

فیس بوک قصد دارد با مجموعه ای از سرمایه گذاری های خود، این توسعه را به جلو پیش ببرد و رهبری کند. در حال حاضر، مارک زاکربرگ صاحب Oculus است که هدست محبوب واقعیت مجازی Quest را می سازد. به گفته زاکربرگ، در حالی که فناوری واقعیت مجازی هنوز راه درازی را در پیش دارد، ولی تا پایان این دهه برای قابلیت‌های متاورس آماده خواهد شد.

سایر غول‌های فناوری هم وارد دنیای متاورس می شوند

هیچ شخص یا شرکتی نمی‌تواند بر روی متاورس کنترل داشته باشد، اما در حال حاضر، غول های دنیای فناوری در مورد آینده این فضا، ادعای مالکیت می کنند. شرکت های گوگل، مایکروسافت، سامسونگ و سونی در انجمن XR به شرکت فیس بوک ملحق شده اند. انجمن XR، اجتماعی از شرکت های فناوری بوده که هدف آن، شکل دادن به آینده “واقعیت تجربی” است.

بازی در بسیاری از جنبه ها، از سایر فناوری های متاورس پیشرفته تر است و می تواند در این فضا، همچنان پیشگام باشد. سالهاست که بازی‌های ویدیویی به مفهوم اقتصاد درون‌بازی تکیه کرده اند که در آن، بازیکنان می‌توانند کالاهایی را بخرند و بفروشند که خارج از دنیای خود بازی، ارزش واقعی ندارد.

جدیدترین نمونه، بازی ویدئویی آنلاین Fortnite است، اما یک نمونه قدیمی‌تر، موفقیت پی در پی بازی‌هایی مانند Grand Theft Auto V است. علیرغم اینکه این بازی در بیش از هفت سال گذشته منتشر شده است، ولی به خاطر جامعه بزرگ آنلاین که هنوز در دنیای باز و بازی های آنلاین فعال است، توانسته در سال 2020 به بیش از یک میلیارد دلار سود دست یابد.

متاورس قصد دارد این اقتصادهای درون بازی را تحت یک چتر منسجم از تجربه مجازی به یکدیگر مرتبط سازد. متاورس برخلاف دنیای بازی های ویدیویی، هدف- محور نیست. رابطه ما با آن، بیشتر شبیه به رفتار ما با اینترنت خواهد بود، تا نوعی بازی نقش آفرینی مجازی.

متاورس-در-بازی-ها

در چه جایی ارز دیجیتال به متاورس مرتبط می شود؟ 

در پس صحنه متاورس، تقاضا برای ارائه هویت بدون مجوز، خدمات مالی و تبادل پرسرعت وجود خواهد داشت. داده‌ها باید ذخیره شده و نه به میلیاردها نفر، بلکه به میلیون‌ها نفر ارائه داده شوند. پاسخ به این مشکلات، در فناوری ارزهای رمزنگاری شده نهفته است.

شرکت‌هایی مانند ارز مجازی Decentraland و The Sandbox ، جهان‌های مجازی ای را توسعه داده‌اند که ارزهای رمزنگاری شده را ادغام می‌کنند تا متخصصان بازی بتوانند ساختارهایی مانند کازینوهای مجازی و پارک‌های تفریحی را ایجاد کنند و از طریق آن‌ها، درآمد کسب کنند.

در دیسنترالند، ارز مورد استفاده “MANA” نامیده می شود و در صرافی هایی مانند Coinbase قابل خرید است. حتی کازینوهایی هم در دسنترالند وجود دارد که می‌توانید در آن‌ها ارز MANA را قمار کنید؛ البته دلال‌هایی هم وجود دارند که برای حضور یافتن در محل کار، ارز MANA را سپرده گذاری کرده اند.

توکن‌های غیرقابل تعویض هم نقش اساسی و مهمی را در متاورس ایفا خواهند کرد و به افراد، مالکیت کاملی از شخصیت‌هایشان، موارد تعلق گرفته در بازی و حتی ملک مجازی را ارائه می‌دهند. اخیرا یک توکن‌های غیرقابل تعویض ملک مجازی 259 در ارز مجازی دیسنترالند به قیمت بیش از 900,000 دلار فروخته شده است که در واقع، بزرگ ترین رقم فروش تا به امروز محسوب می شود.

یا برای مثال در بازی StarAtlas شما می توانید با توکن Atlas، سفینه، انسان، یا پایگاه فضایی بخرید که به صورت NFT عرضه می گردند.

یا مثال دیگری برای آن بازی GENOPETS است که شما در آن میتوانید اژدها بخرید و با تحرک خود به آن قدرت ببخشید و آن را به مبلغ بالاتر بفروشید.

همچنین میتوانید برای اطلاعات بیشتر مقاله بهترین بازی های ارز دیجیتال را بخوانید.

در نهایت، امکان خرید و فروش کالاهای مجازی از بازی‌ها و جهان‌های مختلف در بازارکارهای مشارکتی وجود خواهد داشت؛ به عنوان مثال، ممکن است شخصی بتواند قطعه زمین مجازی خود را در دنیای ارز مجازی دیسنترالند بفروشد و از پول آن برای خرید اسکین در بازی Fortnite استفاده کند.

ارزهای رمزنگاری شده می توانند به تنها ارز قانونی مورد استفاده در متاورس تبدیل شوند و کلیه اشیاء مجازی و موارد نامشهود هم به عنوان توکن‌های غیرقابل تعویض ارائه شوند.

“آرتور مادرید”، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران The Sandbox گفته است:

“من فکر می کنم افراد واقعاً از مقدار پولی که بازیکنان برای ابزارهای ( دارایی های ) دیجیتال خرج می کنند، شگفت زده می شوند. صدها، هزاران و احتمالاً میلیون‌ها دلار برای ابزارهای دیجیتال خرج شده است. من فکر می‌کنم که ساخت آن ابزارهای توکن‌های غیرقابل تعویض و ایجاد اقتصاد توکن‌های غیرقابل تعویض، لایه جدیدی را بر اقتصاد دیجیتال فعلی اضافه می‌کند.”

در حالی که هیچ کس نمی تواند دقیقاً پیش بینی کند که متاورس چگونه خواهد بود یا چه زمانی به شکل نهایی آن دست خواهیم یافت، اهمیت ارزهای رمزنگاری شده برای رشد آن، امری قطعی است.

همانطور که توسعه فناوری هایی مانند واقعیت مجازی و راه هایی که رهبران فعلی صنعت مانند فیس بوک در آنها مشارکت می کنند را نظارت می کنیم، پیشرفت هایی در فناوری بلاک چین و بخش ارزهای دیجیتال هم می توانند به همان اندازه، نقش مهمی در شکل دادن به آینده متاورس داشته باشند.

این مقاله را به اشتراک بگذارید
پیام بگذارید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *